抓住限时机遇 抓住限时机遇的成语
【喜欢快速游戏】
我喜欢打那种一局不占用很多时间游戏,那就是说我不喜欢RPG、冒险类的游戏,不想游戏的大部分时间花在角色走路上。直接点说,我玩冷门游戏比较多。
▼多年前的《跑跑卡丁车》赛车游戏,里面有个叫“夺旗赛”,我可以说是沉迷了,没日没夜的打,我经常能打到1st。有时候,我能在一局游戏中全程带到尾,其它对手都是0秒得分。这游戏窍门:不要在对手后方追逐、最好在对手前方发起攻击、逃跑时要弓字型+蚊香型走位。可惜这个模式寿命很短,在合服前就已经关掉了。
▼在直板按键手机上玩《街头霸王》,只能用数字键,玩起来还缺点快感。
▼小手机玩斗地主就不错了,虽然是VS电脑,但因为操作快,一盘时间很短,我一次能连续玩很多盘。只要其中一个电脑积分低于零,就可以成为总冠军。
回想10多年前,我玩过一下GBA(全名GAMEBOY ADVANCE),忽然想起后,就有点念念不忘。在618的前几天,我就突然买了一台GBA(某宝上的翻X机,广州店,玻璃外屏近200块)!为什么啊?
【硬件特点】
说喜爱的原因,先从掌机的硬件比较分析:外观(外壳)、按键、屏幕、接口、续航。
说诺基亚是核桃的克星,所以诺基亚就耐用吗?耐用只限于1100、3210等这些功能手机。诺基亚卖点还是“科技以换壳为本”,所以说诺基亚的外观设计还是相当不错的,尤其是早期的两款N-GAGE游戏掌机。外观前卫,我自己是很喜欢的,尤其是第一代N-GAGE。N-GAGE的游戏数量充足,最后的确赢得不少粉丝,但N-GAGE作为掌机来说使用寿命还是很短...........第一代N-GAGE后壳损坏率极高,STN屏幕老化,外屏磨损后要连外壳一起更换。而第二代N-GAGE QD外壳橡胶圈老化,按键脱落。后期的N-GAGE N81手感欠佳,欠缺专门的横屏游戏,键盘也易脱落。
▼N-GAGE在2003年上市,N-GAGE QD在2004年上市,都在GBA(2001年)之后,与GBA外观相似,曾经都被誉为GBA杀手。
▼任天堂的初代GAMEBOY、GAMEBOY POCKET,除了黑白STN屏幕老化外(当然屏幕老化也要三五年后),基本没有什么其它问题出现,不像诺基亚N-GAGE那么脆弱。非油漆外壳,非常耐磨,外壳更换也不难。GAMEBOY按键很少出问题,如果老化换个导电硅胶垫就好了。GBA基本把前辈的优点继承了,屏幕上还有改进。
GAMEBOY COLOR的TFT屏很好解决了过去的STN老化、拖尾问题了,作为任天堂二款彩屏掌机,GBA依然无背光的TFT。
▼在猛烈阳光下,GBA(无背光)、同是TFT屏的飞利浦手机(关闭背光)都能看清屏幕内容,而现在的液晶触屏手机(最高亮度背光)就难以看清屏幕。
▼在晴天的屋檐或树阴底下,GBA(无背光)、同是TFT屏的飞利浦手机(关闭背光)、现在的液晶触屏手机(最高亮度背光),三者屏幕亮度效果相近。
▼如果在室内玩GBA................,肯定要日光灯或台灯下玩,否则屏幕灰暗看不清。
▼GBA屏幕像素240x160,只有QVGA像素的一半,那是相当大的马赛克。在GBA上,真的不要玩任何赛车游戏或3D游戏...........而且外屏与内屏距离较远,影响边缘视角,不像现在的手机都是全贴合屏了。
▼GBA的卡带就是GAMEBOY卡带缩小版,但依然结实,怎样也比SD卡、SWITCH卡、CD结实多了。但卡槽容易进灰,然后灰跑到屏幕上,有点糟心。
▼这卡槽的协议开放,加上GBA机身价比较低廉,让GBA的应用功能广泛,不限制于游戏功能。不但有相机配件、电视频配件,就连视频对讲配件都有。
网络图
▼说到GAMEBOY能成功的原因之一:省电!使用两节5号电能畅玩近15小时以上................历史热门掌机之最。
GBA在2001年上市,就是算性能强劲的PSP(型号1000)在2004年上市,GBA还是要到2007年才停产。说GAMEBOY ADVANCE是最耐用的游戏掌机吧,应该没什么异议,毕竟是快20年前设计出来的产品了。
【游戏资源】
任天堂的游戏IP都不用多说了,与对手比较,高下立见。
在GAMEBOY上市的早期,老任在掌机平台独占了《俄罗斯方块》,把世家游戏机搞得够呛了。可要知道当时《俄罗斯方块》是最易上手、最适合消磨时间的游戏,现在还有不少粉丝,我都试过用文曲星玩过一个夏天的《俄罗斯方块》。
▼任天堂的自家IP《宝可梦》(宠物小精灵),虽然我不玩,但基本是过去GAMEBOY玩家的标配卡带。后面的星之卡比、萨尔达也有大量粉丝。连自家FC游戏机上的《马里奥》,也跑到GBA上了。
▼万代拥有的动漫IP价值是世界之首,龙珠、高达、海贼王、火影、奥特曼等等,远在任天堂之上。其中我最喜欢高达和数码宝贝(模型、手办),战斗暴龙兽超帅的。万代生产过的游戏掌机,最有名的WonderSwan,不过外壳脆弱,屏幕老化特别快。万代的游戏IP也不及任天堂,WonderSwan始终敌不过GAMEBOY,大部分万代游戏加入到老任掌机阵型,反正在老任掌机平台上,万代还是能赚很多钱的。
▼这个GBA版本《数码宝贝》游戏叫《Digimon Battle Spirit 》,作为格斗类游戏,算有新意,我也玩了挺久的。
▼给任天堂生产游戏的基本是国际公司,质量都不差,不像电脑游戏、JAVA游戏那样低门槛。
▼这款叫《泡泡龙OLD&NEW》的游戏,我玩得也比较多。
▼还有这款《Bomberman Jetters》,PK4个电脑挺有乐趣的。
就这样,在数量强大游戏IP下,任天堂掌机干掉太多强劲对手。
【为什么--总结】
同样的品牌,为什么还是没有考虑大热的SWITCH?我借朋友的SWITCH玩过,知道自己不是游戏迷,选GBA更多是为了怀旧,也不想在情怀上花太多钱。如果真买了SWITCH后,吃尘概率更大。
那为什么不选有背光GBA SP?因为GBA外观更经典更好看,也不想晚上长玩游戏,想体现独有的无背光,白天玩就够了,5号电池没有充电及电池老化的困扰。
本人喜欢玩一些对战类小游戏,记得小时候玩过一款GAMEBOY游戏叫《蛇行龙》,类似贪吃蛇,通行进食增加自身长度,然后找机会用自己蛇身把敌方的蛇头憋死。现在全网都找不到资源了,有印象的值友告诉一下我。
【猜想】
GAMEBOY ADVANCE上市快有20周年了(明年),靠SWITCH游戏赚那么多钱,老任很应该做一个GBA复刻版,与奥运同行。如果真有复刻版,我希望依然使用5号电池,依然使用阳光下能看的TFT屏幕,增加屏幕边缘LED背光就够了。