《TBC经典服群拉策略 魔兽世界群
本篇文章给大家谈谈《TBC怀旧服群拉攻略:揭秘防骑与防战的实际应对方法》,以及对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
大部分人的理解是“坦克就要把所有怪全拉住”。没拉住就是坦克菜,没别的选项。但是在5H内,坦克的责任是保护队友,为队友提供环境,拉住所有怪只是其中一种方式。合理的安排控制,同样能够保护队友。而且坦克不仅要保护队友,还需要保护自己少承受伤害。不过说起来,如果同样理解的人玩防骑防战打5H,确实防骑更轻松是事实,只不过防战通过优秀的理解和操作,能够尽可能的接近防骑能做的事。防战拉胯的原因是,大部分玩家做不到防战可操作的上限,导致别人认为防战这个群体偏弱。
防战群拉当然可以,但是最大的问题是累,比防骑累多了,并不是防战仇恨不够,也不是防战扛不住,而是累,同样的技术实力,操作防骑比操作防战实在轻松太多了,至于说谁更硬,就要看到时候开服以后的真实情况了,现在说的都是猜测的
其实抗boss角度来说战骑是差不多的,不过这怀旧服开局一个243的16%耐力防骑直接面对一个亡灵满地爬的KLZ。。。防骑不仅会起飞,还会得到超标式的赞誉和大量使用,KLZ这个本会把去除防骑偏见+把防骑过分拔高,两件事情一起给做了
从一个治疗的角度来说,五人本最佳还是防骑,群拉真的太厉害了,无敌引怪,奉献拉仇恨,暴风雪里舞蹈。如果是3只怪以下,一个飞盾,仇恨就差不多了。前两天打蒸汽,猎人宝宝被恐惧add,引来了3波怪,防骑就拉着怪在冰霜陷阱里跑,仇恨稳稳当当,只要刷住骑士就行了……要是换成别的坦克,肯定要灭了……
很简单的道理,比较两个职业在某方面孰强孰弱,不是靠“我能AAABBB所以这个职业就能AAABBB”,“我看见你那个职业只能AAABBB所以那个职业只能AAABBB”吹出来的。而是比较同水平的玩家玩两个职业,看哪个职业他能玩得更强。玩防骑只会一键奉献站桩挨打的玩家,玩防战肯定三个怪都拉不住。玩防战能控五个怪的玩家,玩防骑早就能无敌火箭靴聚怪15个拉一起A了。