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全球下载量突破1亿次 全球app下载量排名

作者:admin 更新时间:2024-10-26
摘要:作为一款超休闲竞速游戏,《RaceMaster3D》(以下简称《赛车大师3D》)的表现确实非常出色。据媒体App2Top报道,这款游戏的开发商BeresnevG,全球下载量突破1亿次 全球app下载量排名

 

很多朋友对于全球下载量突破1亿次!这款8人开发的赛车手游到底有什么好玩的?和不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

作为一款超休闲竞速游戏,《Race Master 3D》(以下简称《赛车大师 3D》)的表现确实非常出色。据媒体App2Top报道,这款游戏的开发商Beresnev Games表示,自去年8月发布以来,即7个月内,该游戏的下载量已超过1亿次,主要依靠广告来吸引用户。通过应用内购买获利。收入约为100万元。

同时,数据平台显示,《赛车大师 3D》在运营首月就达到了800万安装量的水平。此后,游戏月下载量普遍呈现上升趋势,并于今年1月达到峰值——,下载量超过17亿次,成为2021年第四季度下载量最多的超休闲游戏。

要知道这款游戏的开发商来自捷克的Beresnev Games是一个8人的小团队,而《赛车大师 3D》是他们耗时4个半月打造的一款超休闲游戏。它没有大型游戏那样的技术和技术要求。工作人员要求很高,但即便如此,依然不妨碍Gamelook对这款产品以及开发团队的出色表现感到惊叹。

《Flippy Knife》

此外,需要提到的是,这款游戏并不是该团队在超休闲赛道上的第一次成功:他们于2017 年8 月推出的处女作《Flippy Knife》在推出后短短2 个月内下载量就突破了2000 万次。当时,它成功登顶主要国家和多个二级国家的App Store和Google Play排行榜。

数据表现的好坏与游戏内容密不可分,那么问题来了,到底是什么原因让《赛车大师 3D》如此受欢迎呢?换句话说,如何解释别列斯涅夫游戏的成功秘诀?

直观且易于使用的游戏体验

Beresnev Games 的团队代表在接受采访时透露,他们相信“直观的控制和多样化的赛道”是《赛道大师 3D》 成功的原因。

所谓直观控制,我想,大致可以分为三类。首先是游戏界面的直观性。从上图可以看出,除了流程标识和角落的简化仪表板外,整个界面都是空的。设计的原因是,超休闲游戏往往会使用简单直观的界面来提高其在玩家眼中的第一印象,因为这会在一定程度上降低游戏的复杂度和视觉疲劳。喜爱超休闲游戏的玩家显然不会愿意陷入游戏的“泥潭”,因此具有清爽游戏属性的作品更能取悦玩家。

《CSR 2》 和《地平线 5》

鉴于游戏属于赛车类别,一个干净的UI界面是非常有必要的,这样玩家可以更好地观察赛道状况,就像现实生活中的车手一样。 —— 如果挡风玻璃脏了,视线肯定会模糊。如果被堵住,行车安全就会受到威胁。因此,很多赛车游戏的UI设计都比较轻薄,比如经久不衰的移动大作《CSR Racing》系列,或者3A大作《地平线 5》。

再有就是操作的直观性,这往往会让游戏变得简单化,让游戏的操作难度更接近于“老少皆宜”的直观体验:玩家只需将手指按在屏幕上,左右滑动即可。通过移动即可实现翻转操作。由于手机屏幕不大,容纳不了很多东西,这使得简单易行的操作门槛成为超休闲游戏的黄金搭档。玩家可以利用碎片化的时间和不那么强大的技巧来获得更常见的更好玩的游戏体验,就像上面提到的《CSR》系列一样:围绕短距离设计了非常独特的“齿轮赛车”玩法。直线赛道,这意味着在同等水平的车型和改装下,谁的“档位”(踩点)节奏更好,谁就能赢得比赛,一场比赛可能在短短十几秒内决出胜负。

《赛车大师 3D》 单场比赛虽然不能压缩到十秒以内,但也只有半分钟的时间。在这短暂的游戏时间里,有了灵活但简单的操作系统的加持,玩家一次玩多个游戏就成为了可能。与此同时,开发团队似乎也希望通过延长玩家的游戏时间来增加广告的曝光率。所以我们发现,每场比赛结束后,车辆进行短暂升级后,就会直接跳到下一场比赛。在此期间没有任何间隙,这种设计方式在一定程度上培养了玩家对游戏的沉迷感,这也为直观性的最终提升铺平了道路。

提升的直观性是指通过不断的游戏,玩家对自己实力的感知足够直观。比对手更快是一种进步,但开发团队采用了大多数赛车游戏中最常用的应用程序。数字系统来体现其直观性,比如玩家所说的《QQ飞车》的强化系统。

玩家利用每轮后获得的资源来提高车辆性能。从上图可以看出,玩家可以通过三种方式来提高车辆性能。随着车辆等级的提高,需要更多的资源进行改进。一方面限制玩家的提升速度,给游戏进程制造障碍,从而提高体验的乐趣;另一方面,越来越多的消费意味着玩家需要玩越来越多的游戏。由于游戏较短,从某种意义上说,它创造了“看抖音”的乐趣,不仅促进了成瘾性,还为观看免费广告以获得更多资源铺平了道路。

《赛车大师 3D》的游戏体验在以上三种直观性的加持下具有不可思议的魔力。每一个直观的设定都像一把“匕首”戳中轻度超休闲玩家的痛点。这也是作品取得如此成绩的主要原因之一。

两个字,丰富

丰富的内容设置将为游戏提供多样化的表现,从而吸引玩家继续玩下去。据开发团队介绍,游戏共有33个独特的关卡设置,每个关卡还拥有大量不同的表面和障碍物。在激发玩家新奇感的同时,也给轻休闲带来了耐人寻味的挑战。

游戏有7个不同的地点设置,不同的地点往往有不同的赛道特点和丰富的细节背景。有些还装饰有坡道和隧道,所有地图和轨道总共使用14 种不同的霓虹灯。灯光设计保证了玩家车窗外的风景不单调。

同时,开发团队还在游戏中加入了7辆经典跑车,供玩家在游戏关卡中收集和定制。值得一提的是,游戏中的排名越高,获得的资源就越多。通过这些资源调整您的车辆以获得最高速度、加速度和操控性。

最后,玩家还可以选择15 种不同颜色的油漆。对于任何类型的游戏来说,定制体验始终是最重要的一点。一方面可以作为玩家诠释自己的画板,另一方面也可以用来真正提升自己的表现。玩家的驾驶体验。

休闲赛车的独特乐趣

我们都认可主机模拟赛车游戏的真实赛车玩法和较高的技术门槛,比如《尘埃》 《地平线》等作品。相比较而言,是不是可以说这款游戏休闲轻松的游戏节奏和较低的操作门槛呢?赛车游戏的乐趣核心已经丧失了吗?

事实上,当我第一次看到《赛车大师 3D》时,我脑海中的第一反应是任天堂的《马车8》:相比《跑跑卡丁车》强大的赛车和对抗属性,《QQ飞车》需要给玩家难度,迫使他们提高自己的能力。自己的技能来实现更好的心流体验。《马车8》是一款更有趣的赛车派对游戏。与《赛车大师 3D》的核心类似。它们不仅有趣、搞笑,而且具有很强的节目效果。同时,它们以轻松的风格、幽默的氛围和低挫败感贯穿整个游戏过程,这也使得它们无论玩家的技巧如何,还是关卡的难度如何,都能找到自己独特的流程。

低门槛、轻休闲的游戏并不意味着不竞赛、不争第一。只要玩家有足够的动力去争第一,无论游戏的难度如何,节奏如何,都不能称为失败的赛车。的核心。同时,开发团队将这款游戏视为一款“袖珍赛车”,其初衷就是希望玩家能够随时随地玩游戏。目前来看,这个初衷应该已经实现了。

总体而言,《赛车大师 3D》中直观的三场游戏表演、丰富的赛道、车辆和定制内容与轻松休闲的节奏相得益彰。多种元素的融合保证了游戏的品质。至于未来,它能走多高、走多远,还有待观察。