蒸汽朋克|小众但高品质的存在 蒸汽朋克风格游戏大作
大家好,关于蒸汽朋克|小众但高品质的存在很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于的知识,希望对各位有所帮助!
在概念设计中,这个词总是作为一种艺术风格频繁出现。就在前几天,交流群里有朋友提到,他画的世界观属于古代中国+蒸汽朋克。
范梅尔仿佛突然发现,很多概念设计都非常喜欢蒸汽朋克元素。
粉丝心中对蒸汽朋克的最初印象大概是这样的:
喙面具的形象是瘟疫医生,后来发展成为死亡的象征。
施纳贝尔博士,17 世纪罗马瘟疫医生,约1656 年
这套衣服是Charles de L'Orme 于1619 年发明的,用于预防瘟疫。它首先在巴黎使用,后来传播到整个欧洲。
防护服由一层厚重的打蜡织物、一个眼镜眼罩和一个喙状的鼻子组成,鼻子里通常塞满了香草、稻草和香料。瘟疫医生还经常拿着拐杖来检查和指导患者,而不必与他们直接接触。
黑死病的背景在诡异中透露着阴森的喙面具……这大概是蒸汽朋克给粉丝的第一印象,比如上面著名蒸汽朋克面具大师汤姆·班威尔的作品。
班威尔说:
蒸汽朋克流派的工作对我来说是完美的,因为它结合了我的一些兴趣:历史、服装、机械和幻想.
历史上的防毒面具最早出现于19世纪末。当时的防毒面具主要由皮革和金属配件组成。这是一个反乌托邦的蒸汽朋克环境。
由于存在大量无管制的工业化和无法解释的灾害,空气受到严重污染。
防毒面具的目的是净化吸入的空气并改变佩戴者的外观。
我的创意挑战是想象这是什么设备以及它可能是什么样子。我想结合恐惧和愚蠢的好奇心来创造我梦想的作品。
后来游戏《爱丽丝:疯狂回归》中的场景加深了粉丝们对蒸汽朋克的印象。
该游戏是辣马工作室于2011年推出的一款恐怖奇幻游戏。玩家将扮演精神病人爱丽丝,穿梭于现实世界和她的幻想世界之间,与各种诡异的敌人战斗……
然后是《哈尔的移动城堡》骨骼精致的“长腿”城堡。
就连电影《最终幻想》 《疯狂的麦克斯》也非常火热、非常朋克。
这种文化非常独特。有人喜欢它的机械美学,有人则喜欢它维多利亚时代的复古风格,充满想象力、怀旧、承前启后、充满拼凑美学。
小说家以从未真正存在过的维多利亚时代的伦敦为背景,利用这个背景创造了许多奇异的发明和人物。而这逐渐演变成一种独特的风格……
纯机械驱动电脑——差动发动机
蒸汽朋克作品往往呈现与19世纪西方世界平行的想象世界观,并力求营造其虚构性和怀旧性的特点。
《大侦探福尔摩斯》, 2009
在这个世界上,先进与落后往往并存。有的人坐汽车,有的人坐马车。
魔法与科学共存。有人驾驶机器人进行战斗,有人则使用魔法。
《神偷》
总有一个定居点或城市是一个完美的乌托邦,或者人物为道德和精神乌托邦而奋斗。
电影《地狱男爵》
甚至还有现代化的大都市、富有想象力的交通和能源。
《生化奇兵:无限》
从某种角度来看,蒸汽朋克中的奇幻空间似乎更符合人类的生存信念。这是关于人类文明进化史的另一种可能的假设。
弗拉基米尔·托多罗夫
蒸汽朋克
概念设计欣赏