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蒸汽朋克|小众但高品质的存在 蒸汽朋克风格游戏大作

作者:admin 更新时间:2024-10-26
摘要:在概念设计中,这个词总是作为一种艺术风格频繁出现。就在前几天,交流群里有朋友提到,他画的世界观属于古代中国+蒸汽朋克。范梅尔仿佛突然发现,很多概念设计都非常喜欢,蒸汽朋克|小众但高品质的存在 蒸汽朋克风格游戏大作

 

大家好,关于蒸汽朋克|小众但高品质的存在很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于的知识,希望对各位有所帮助!

在概念设计中,这个词总是作为一种艺术风格频繁出现。就在前几天,交流群里有朋友提到,他画的世界观属于古代中国+蒸汽朋克。

范梅尔仿佛突然发现,很多概念设计都非常喜欢蒸汽朋克元素。

粉丝心中对蒸汽朋克的最初印象大概是这样的:

喙面具的形象是瘟疫医生,后来发展成为死亡的象征。

施纳贝尔博士,17 世纪罗马瘟疫医生,约1656 年

这套衣服是Charles de L'Orme 于1619 年发明的,用于预防瘟疫。它首先在巴黎使用,后来传播到整个欧洲。

防护服由一层厚重的打蜡织物、一个眼镜眼罩和一个喙状的鼻子组成,鼻子里通常塞满了香草、稻草和香料。瘟疫医生还经常拿着拐杖来检查和指导患者,而不必与他们直接接触。

黑死病的背景在诡异中透露着阴森的喙面具……这大概是蒸汽朋克给粉丝的第一印象,比如上面著名蒸汽朋克面具大师汤姆·班威尔的作品。

班威尔说:

蒸汽朋克流派的工作对我来说是完美的,因为它结合了我的一些兴趣:历史、服装、机械和幻想.

历史上的防毒面具最早出现于19世纪末。当时的防毒面具主要由皮革和金属配件组成。这是一个反乌托邦的蒸汽朋克环境。

由于存在大量无管制的工业化和无法解释的灾害,空气受到严重污染。

防毒面具的目的是净化吸入的空气并改变佩戴者的外观。

我的创意挑战是想象这是什么设备以及它可能是什么样子。我想结合恐惧和愚蠢的好奇心来创造我梦想的作品。

后来游戏《爱丽丝:疯狂回归》中的场景加深了粉丝们对蒸汽朋克的印象。

该游戏是辣马工作室于2011年推出的一款恐怖奇幻游戏。玩家将扮演精神病人爱丽丝,穿梭于现实世界和她的幻想世界之间,与各种诡异的敌人战斗……

然后是《哈尔的移动城堡》骨骼精致的“长腿”城堡。

就连电影《最终幻想》 《疯狂的麦克斯》也非常火热、非常朋克。

这种文化非常独特。有人喜欢它的机械美学,有人则喜欢它维多利亚时代的复古风格,充满想象力、怀旧、承前启后、充满拼凑美学。

小说家以从未真正存在过的维多利亚时代的伦敦为背景,利用这个背景创造了许多奇异的发明和人物。而这逐渐演变成一种独特的风格……

纯机械驱动电脑——差动发动机

蒸汽朋克作品往往呈现与19世纪西方世界平行的想象世界观,并力求营造其虚构性和怀旧性的特点。

《大侦探福尔摩斯》, 2009

在这个世界上,先进与落后往往并存。有的人坐汽车,有的人坐马车。

魔法与科学共存。有人驾驶机器人进行战斗,有人则使用魔法。

《神偷》

总有一个定居点或城市是一个完美的乌托邦,或者人物为道德和精神乌托邦而奋斗。

电影《地狱男爵》

甚至还有现代化的大都市、富有想象力的交通和能源。

《生化奇兵:无限》

从某种角度来看,蒸汽朋克中的奇幻空间似乎更符合人类的生存信念。这是关于人类文明进化史的另一种可能的假设。

弗拉基米尔·托多罗夫

蒸汽朋克

概念设计欣赏