《植物大战僵尸》 植物大战僵尸原版下载
各位老铁们好,相信很多人对《植物大战僵尸》 11年前的今天依然“活得生动”都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于《植物大战僵尸》 11年前的今天依然“活得生动”以及的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
超过600 万次加密通话
不可否认,一系列的直播带货量达到了《植物大战僵尸》,但在过去的11年里,即使没有主播作为其推动者,它仍然过着蓬勃的生活。
2009年,继《祖玛》的火爆之后,游戏公司宝凯突然凭借《植物大战僵尸》成为全球最受欢迎的游戏公司。 “种植植物对抗僵尸,不让僵尸吃掉你的大脑”,一款玩法简单易懂的塔防游戏,一夜之间风靡全球。近两年,中国本土游戏安装量已达4000万,不包括盗版。在当时,《植物大战僵尸》无愧于“现象级游戏”的称号。
巨大的IP潜力和商业价值,让《植物大战僵尸》成为宝开最受欢迎的产品,同时,宝开也成为其他公司眼中最受欢迎的产品。 2011年,EA收购了宝开,随后宝开在资本的掌控下推出了《植物大战僵尸2》,有“内购”、“强氪”、“策略减持”、“中国定制版(难度更高、内容更多)” ”一系列操作让《植物大战僵尸2》的信誉跌入谷底。而《植物大战僵尸》的荣耀将不再在续作中延续。即使宝凯继续推出多款IP产品,也将不再像以前那样。
变得浮华《植物大战僵尸2》
按理说,如果没有续作的火爆,一款内容有限的单机游戏很难保持活力,更不用说维持11年了。是什么让《植物大战僵尸》活了11年?这一切都要从“金葵花”奖杯开始。
即将进入的金色向日葵
“金葵花”奖杯是《植物大战僵尸》游戏发行第一年的最高成就。
《植物大战僵尸》 通关游戏剧情的难度其实并不高。根据各关卡给出的提示,大多数玩家经过1-2次尝试后,手中的植物都能顺利通过关卡。玩家通关游戏剧情关卡后,游戏将授予你“银色向日葵”奖杯,同时你还将解锁花园、小游戏、生存和无尽模式。
而当玩家花费精力通关所有的小游戏和生存模式后,“银色向日葵”就会变成“金色向日葵”,大概就像PS里的白金奖杯一样,这意味着你已经用你的智力了完全清除了这座塔。反反小游戏的全部剧情内容。
起初,很多玩家都会在社交平台上炫耀自己的“金葵花”奖杯,以表明自己征服了游戏。另一方面,对于大多数玩家来说,获得《金色向日葵》意味着他们离卸载游戏已经不远了。
然而,非常戏剧性的是,这座“白金奖杯”并没有保值。不到两年的时间,“金葵花”奖杯已经从游戏中最有价值的奖杯变成了“入门门槛”。一群玩家说道:“金葵花是武将入门的,银葵花连门槛都没有。”他们玩的是这款没有给游戏添加新内容的单人游戏。
他们沉迷于游戏的无尽模式,发展出了一套属于《植物大战僵尸》的理论,将植物大战僵尸的塔防战发展成为深入的研究课题。
“PD+ICE2+PSD=1”
“PD+ICE2+PSD=1”、“c5u + A=c6u-54s”、“除冰珊瑚”、“灰减压”、“垫减压”……看到这一系列术语,你是否一头雾水?你对自己处于哪个物理领域有一种错觉。公式和理论令人困惑。不过,这其实是《植物大战僵尸》中的一个理论术语,源自资深贴吧玩家的积累和探索。它是一种“高度精炼的游戏交流语言”,有详细的系统支持,方便玩家之间的交流。
轨道理论读者摘要3.0 目录
当普通《黄金向日葵》玩家还在为如何在无尽模式的前100回合中生存而烦恼时,这群玩家却研究了无尽模式中的各种无限循环极限阵法,并分析了它们的原理和输出轨迹。它已发展成为一套理论语言并以公式和语言表现出来。
轨道扩张
比如“冰珊瑚消除”和“搭梯技能”就是最基本的直觉技能。前者在水池模式最后一波红色角色出现时提前唤醒冰蘑菇,消灭从水池中冒出来的珊瑚僵尸,稳定地跟上游戏节奏。
在不使用“冰珊瑚”技能的情况下,“珊瑚僵尸”突然从水中出现。
使用“冰珊瑚”技术后
后者前期利用“自动扶梯丧尸”在植物上搭建梯子,防止后期巨人投掷的小鬼丧尸破坏植物,让它们在爬梯过程中自然淘汰,减少植物损失。
对这些基本技能的进一步研究是轨道理论的研究。这套理论包括专属轨道语言、操作语言、计算量、基本公式、轨道工具等,玩家可以通过轨道理论来语言化游戏策略,并为各种操作的可行性提供计算可能性。
其中“PD+ICE2+PSD=1”是泳池无尽模式中经典阵型“二十四枪”的应用公式。 P指的是游戏中的玉米大炮,D指的是delay,意思是延迟大炮。 ICE是指游戏中的冰冻效果,主要适用于冰蘑菇。 ICE2用冰蘑菇冻结这一波想要扔小僵尸的巨人,延迟直到下一波僵尸被消灭,所有僵尸都会被给予减速debuff,再加上PSD(同步加农炮),三个操作形成一个完美循环,即公式PD+ICE2+PSD=1。
手动24枪
24枪阵型中,容错率很低,非常考验玩家的预判操作。一旦犯错,游戏可能会崩溃。但极致的操作和整齐的阵型却极具观赏性,被玩家称为“万阵”。国王”。
除了24炮阵型之外,众所周知的经典阵型还有“雾夜两仪无炮”、适合新手的“3C8P”阵型等,精通其中任意一个阵型都可以让玩家循环不已通过无尽模式。熟悉各个编队的轨道语言,有助于玩家了解如何操作编队、不同时间该做什么、如何处理突发事件、如何形成完美循环。
以上阵型均摘自《九章阵华录》,其中包含108个经典阵型,分为两部分,各组成一张扑克牌。
可以说,《植物大战僵尸》的无尽模式已经成为这群玩家眼中魅力无限的研究课题。 11年来,玩家不断推演出新的课题研究成果,轨道理论也更新了多个版本,变得更加完善,一次又一次延长了这款单机游戏的寿命。
研究成果具体化
研究轨道理论的玩家除了不断挑战自我,设计出更极端的阵型外,还根据经典版本《植物大战僵尸》的研究成果制作了多个版本的《植物大战僵尸》,人为地增加了这个研究课题的难度。和研究空间。
例如,最流行的95版本《植物大战僵尸》乍一看很容易被理解为1995版本《植物大战僵尸》。其实指的是《植物大战僵尸》贴吧好友“明谷传人”制作的《植物大战僵尸加强版》版本。 95版本。
在这个版本中,僵尸和植物的属性发生了变化。大多数僵尸的耐用性得到了提高,并且某些僵尸的特性得到了增强。比如95版本的扶梯僵尸和铁门僵尸,在扶梯和铁门被摧毁之前是不会被摧毁的。受到伤害会降低抑制铁门僵尸的大喷雾蘑菇的效果。在保留游戏特色的同时,一系列的改变也让《植物大战僵尸》从一个了解游戏规则就可以通关的游戏,变成了一个即使精通游戏规则也很难通过的游戏。游戏。整体的挑战能力有了很大的提高。
95版报纸僵尸吃了魅惑蘑菇
另一方面,《植物大战僵尸》也有速通比赛和记录。玩家需要计算向日葵的种植节奏,预测植物的位置,最大化白蜡植物的输出位置。游戏的计算量相比很多大型作品并不屈服。
“玩一个小游戏就有一个大宇宙的感觉”,这是我看完《植物大战僵尸》一系列理论版和自制版后得到的感觉。每年都有大量的小游戏通过直播走红。《植物大战僵尸》不是第一个,也不会是最后一个。但与一些昙花一现的小游戏不同,《植物大战僵尸》在其11年的发展中已经成为一种文化符号,主播带来的人气远非轨道理论和自制版本的生命力可比。只要这群玩家和文化符号还在,《植物大战僵尸》就能继续过上“生动多彩”的生活。这是它生命的基础。