如何用1亿资金打造中国本土单机游戏工作室 1亿元怎么投资
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下如何用1亿资金打造中国本土单机游戏工作室的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
当然,资金问题可能是一方面,也可能是中国的游戏单机市场不如网游被看好……在种种限制下,也许组建一个属于中国自己的单机游戏工作室,会异常艰难,甚至行不通。但是,前不久在某社交网站上,还是有不少网友对此抱有希冀,提出一个假命题:假如给你1亿投资,你会如何组建一个属于中国自己的单机游戏工作室?
一时间,勾起了无数玩家的国产单机情怀,大家纷纷做出了认真的回应。我们不妨来看看吧!
一些保守的网游认为,即使有一个亿的启动资金,单机游戏工作室要想白手起家也是不可能的。一个大型的单机游戏从企划到完成,再到最后的上市,快的也需要3-6年时间,如果是从零起步的情况,那就需要考虑更长久的延期。基本上这样的工作室会死于内耗。
他们认为,先利用资金优势,收购国内那些小而优的独立工作室(一定是已经有优秀游戏作品产出的,比如上海麻辣马工作室的《爱丽丝:疯狂回归》),再从外部吸纳更多人才,先从手游出发,打入安卓苹果市场。以后再考虑其他平台。
而一些对于中国独立单机游戏大作充满热情的人,则一致认为:要做就做个大的,且一定要中国特色。他们认为,反正有1亿可以使用,应该不计成本,首先打入欧美市场,做“符合欧美人对于中国游戏的幻想”的游戏,也就是让欧美玩家感到惊艳的中国特色游戏。在不涉及限制的情况下,大量动用武侠和功夫元素,创出品牌打入市场。
还有人则调侃说:
花90%分别在帝都和魔都买房子,剩下10%用于游戏项目。
结果2-3后,不管项目如何,把房子卖了,都不亏本。
那么对于这个问题而言,你是如何看的呢?
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