高闪避不再流行 高闪避卡里布怎么过
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PK中物理输出系的崛起
龙族共有三种物理系输出技能。可以说是一场纯粹的体能竞赛。很多朋友对于物理系的输出技能有些困惑。其实魔法系都是一样的,只是表现形式不同而已。比如仙灵法术的输出是根据角色原本的伤害来进行输出,然后忽略强法术、强反击等因素来放大这个仙灵法术的原本伤害;而巨龙的物理输出技能的输出则是根据角色原有的攻击值,然后通过双破、狂暴、强攻等方式来放大这种伤害。
在龙族出现之前,大家在PK时接触到的物理攻击大多以召唤兽为主。强大的恶魔数量相对较少,拥有强大恶魔的往往都是比较高端的敏捷战队。氏族的出现。所以我在防御强大的召唤兽时,一般都会选择物理抵抗或者闪避。甚至在某些情况下,主要对手没有很多强大的召唤兽,我们也会选择直接偷物理,因为物理强大的婴儿或者强大的恶魔会杀死他们。能力是足够了,但群杀能力更多的是炫耀。
但龙族出现之后,情况或许就不一样了。虽然龙族一般情况下只有三个输出目标,但是破甲和冲击攻击都有概率附加目标,最多可以附加四个目标!其次,陌上花触发的概率比较高,并且陌上花触发时,还可以导致飞花玉石被触发。所以,龙族的输出目标大多数情况下都可以超过三个,而且输出面根本不必是不朽。很少。
龙的出现,让物理群体攻击成为了未来的常态。为了更好的防御小龙的输出,只能选择物理抵抗或者闪避。无论选择哪一种,结果都会是角色的其他抗性变弱或者血量减少。综上所述,龙族的出现必然会带来物理输出系的崛起。其实大家应该都感觉到了,那就是原本被忽视的魔伤花花、晶明等物理系统符文的价格上涨了。这就是物理系统。产出必然上升的体现。
补给召唤兽受到强势挑战
除了角色本身之外,召唤兽和召唤兽技能在手游的PK中也非常重要。从某种意义上来说,手游战斗就是与召唤兽的竞争,因为召唤兽可以起到输出、补给等作用,作为补给召唤兽,有一个技能是必须要携带的,——隐身,但是随着出现小寒仙子和小寒鬼之间,隐形婴儿面临着巨大的挑战。好在生命值满的隐形宝宝血量也非常高,往往能顶住小寒仙或者小寒鬼的输出,活到下一轮补给。
然而,龙族的出现,很可能会打破这种平衡。龙族佩戴小寒后,还可以使用物理和法术攻击来打击隐形单位,龙族的输出能力非常强大!所以现在的召唤兽生命值满了,物理抗性也堆到了最高,但往往很难承受巨龙的一击。也就是说,巨龙的出现,相对削弱了召唤兽的补给能力,这意味着未来的战斗中将会出现意想不到的惊喜。随着角色变强,龙的输出爆发往往会直接将对手送死。
双补给单位保驾护航
当然,除了三大输出技能之外,龙族还有一个保护万物的补给技能。它的出现会对当下的PK带来什么影响?
目前看来,手游队伍中同时出现男鬼和龙是有可能的,这意味着在未来的PK中双补给模式将成为可能,而且这种补给模式不重复,可以完美衔接。采用这种补给模式的队伍虽然输出能力会受到一定的影响,但其生存能力却可以被无限放大。而且不仅仅是血量恢复,要知道男鬼和龙都有专属的一套恢复方法。
值得一提的是,即便是主力补给鬼龙也有一定的输出能力。当队伍占据优势时,这两个补给点可以瞬间变成输出点,让对手难以防守,从而更好地控制PK节奏并获胜。
命中和躲闪的平衡被打破
在龙出现之前,我们一般都会选择使用物理抗性或者高闪避来抵抗物理攻击。在龙族出现之前,一个合格的PK闪避单位,闪避叠加150,可以闪避几乎所有召唤兽和大部分角色物理单位的物理攻击。
但龙族的出现,将打破这种平衡。龙族的三个技能在攻击时都可以增加命中,尤其是横扫。而且龙族的破防程度很高,在饰品上可以选择更多的命中属性,这意味着未来的主打龙族将会非常可怕。 150 的闪避单位将不再安全。高闪避意味着它对物理没有抵抗力。只要被体力输出抓住,后果可想而知。所以,龙的出现,势必会打破目前的命中与闪避的平衡。未来,闪避单位可能必须闪避到200甚至更高才安全。