《博德之门3新鲜更新内容解析 博德之门3新手推荐职业
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强调
1.启动“守墓人友谊印记”!您现在可以从您的营销活动中删除您的合作伙伴。
[多人游戏中,这是营地中的衣柜图片。 “当好友离线时,他们的自定义角色将保留在你的队伍中。你可以通过与他们交谈并选择让他们在营地等待来将他们从你的队伍中删除。有一些限制。你只能删除自定义角色,不能删除只能在营地可访问时才能完成,如果其他玩家稍后通过与营地守墓人的友谊印章互动加入您,他们将被分配一个已分配的自定义角色。已删除(如果有)。如果没有无人认领的自定义角色,他们将只能创建新的自定义角色。”]
2.性能全面优化!
3. 减小存档的大小。
卡拉克
1. 这个补丁带来了一个额外的故事情节,结束了卡拉克前往阿弗纳斯的决定。
2.如果游戏结束时卡拉克在你的队伍中,并且地狱之刃[又名威尔]提出要和她一起去地狱,你现在可以决定是和他们一起去,还是自己和卡拉克一起去我们可以去他们的世界在一起,但让他们走吧。
3.为卡拉克大师和卡拉克同伴添加了新的时刻,以反映她在章节之间的引擎状态。
4.为卡拉克添加了一个新的掌握时刻,以反映她的引擎在第二次升级后烧毁的可能性。
堵塞
1.修复了玩家无法选择角色结束回合可能导致的卡顿问题。
2.修复了《剑海岸快车》中与NPC“愤怒的玛希亚”和“牡蛎男孩德林戈”交谈时卡住的问题。
界面改进
1.为每个战役添加了“删除旧保存”按钮,这样您就可以重新获得一点额外的存储空间。 【在加载界面选择一个战役。最初,您可以简单地删除该营销活动。现在您可以删除旧的保存并仅保留最新的]
2.新增装备图标!现在可以更轻松地判断它们是由所选角色、您的角色之一还是其他玩家的角色装备的。 (到底谁在囤积有趣的装备!)
3.新增物品稀有度筛选。
4. 您的回合通知现在将列出其所在的角色。 [现在如果多个角色顺序靠近,他们将在回合开始时一起显示]
5.更新了升级界面的人物汇总,以反映能力值的变化。 [个人猜测,当你通过专长增加属性点时,右侧人物信息栏中的数值会同步变化]
6.“主动搜索”列表打开后将持续存在并提供更多信息。 【主动搜索:手柄独有的功能。键盘和鼠标只有按住Alt键类似的功能,但我个人觉得不如手柄的主动搜索实用】
7.“操作径向菜单”现在将为“从其他法术创建的法术”创建容器,使它们更易于管理。 【感谢网友补充,那些一次使用就能重复施放的法术应该更方便管理,但是会多生成一个图标】
崩溃和阻塞
1.修复保存时卡住的问题。
2.修复了结束角色创建界面时崩溃的问题。
3.修复了因生成无法拾取的战利品而导致的崩溃问题。
4.修复了上下滚动“信用列表”时切换控制器和键盘导致的崩溃问题。
5. 修复了将操作分配给径向菜单字段时发生的崩溃。
6.修复加载文件时崩溃的问题。
7.修复了多选包含尸体时选择“拾取并添加到碎片”选项导致的崩溃问题。
8.修复了战斗中无法选择角色结束回合,可能导致卡住的问题。
9.修复了在容器中拾取尸体的问题。
10.将死去的角色放入容器中,然后将容器扔进缝隙中将不再完全摧毁该角色。它们现在会像拾起的灵魂回声球一样漂浮在空中。
11. 如果您在已创建的掷骰子界面中断开连接并重新连接,则不会卡在对话中。 【SL党福音】
12.如果你去营地,使用平台,然后从营地返回,你将不再被精金锻造平台卡住或杀死。
13.修复了导致与“剑海岸特快”NPC“愤怒的玛希亚”和“牡蛎男孩德林戈”对话卡住的问题。
14.修复了“冒险开始”选择“被动选项卡”【快捷栏底部被动界面】时导致的崩溃问题。 [冒险开始是创建角色后开始游戏的按钮的名称。那个界面中不应该选择被动快捷栏,也许是指分屏游戏? ]
性能与优化
1.提升了整个游戏的性能并进行了优化。
2.CPU负载增加。
3.优化了手柄的移动性能。
4. 使用控制器时,世界中的运动已得到优化。
5. 将表面纹理和贴纸移到工作螺纹上。
6. 将环境光遮挡材质的加载移至工作线程。
7. 当人工智能可以利用周围的人工智能线索时,它就限制了人工智能的传播[乱码,难以理解]
8. 改进了小地图的性能。
9.优化控制器图,删除一些重复的东西。
10.减少存档大小。
11. 进行了一些更改,将显着提高旧补丁版本的保存加载速度。这样的更改还将继续使加载旧保存(如此快)适用于任何后续补丁。