虽然兄弟圈里大家都是《摩尔庄园》 兄弟很多
大家好,虽然朋友圈里大家都是《摩尔庄园》,但这并没有带我回到童年。相信很多的网友都不是很明白,包括也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于虽然朋友圈里大家都是《摩尔庄园》,但这并没有带我回到童年。和的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
作为很多人的童年记忆,去年刚开放预订时,已经有超过400万的预订量,可以说是非常现象级的表现。
本来以为过了大半年,这些老玩家各种意义上的热情会消退一点,没想到今天直接席卷了整个中国互联网。
微博上到处都在讨论《摩尔庄园》手游。相关话题已获得数亿阅读量和11万“小摩尔”(摩尔庄园玩家的名字)。
在知乎上也引起了不小的讨论,并登上了热搜榜。
农民工对《摩尔庄园》的热情甚至可以克服早起的恐惧。
这有点暴露我的年龄了。当《摩尔庄园》页游版本刚出来的时候,小发就已经被关进了一个叫高中的监狱。我每周只能周末回家,很少玩网页游戏,所以自然没玩过《摩尔庄园》。
不过顺着这个大势,我最终还是下载了《摩尔庄园》。
不过进入游戏后,长达十多分钟的新手教程着实让我望而却步,对休闲经营模拟手游也不太感兴趣。玩了一个小时后我退出了游戏。
起初,我以为这是我的问题。毕竟我不是老玩家,对游戏没有感情,所以无法接受它的玩法。
后来我发现连一些老玩家都玩不下去了。
比如,有位以前的同事,想了好几天,一起床就开始玩。当我问她时,她已经卸载了游戏。
综合其他几位老玩家的意见后,我确信《摩尔庄园》手游版的新手引导流程确实太长了。
另外,由于《摩尔庄园》本身元素较多,所以UI做得很小。在玩弄iPhone、iPad mini的屏幕尺寸时,很容易造成误触。
在iPad Pro上玩就可以了。
虽然网页版的摩尔庄园也有很多UI。
但当这些UI按钮放在小于10英寸的手机屏幕上,并且没有合理的间距和布局时,结果就是一团糟。
如果这就是全部,其实对于老玩家来说,稍微有一点耐心就结束了,但《摩尔庄园》手游最致命的缺点就是失去了最吸引老玩家的核心:玩法。
虽然手游版的社交属性还在,社交氛围还是很好,而且还保留了SMC等特殊设置,但最终还是在游戏内容上做出了很大的牺牲。
比如地图上很多房间还没有准备好,无法进入,就连城堡也没有了。
与现在市场上的其他游戏相比,这款3D建模一点也不差。
在最初的页游版本中,玩家拥有很高的自由度。最吸引玩家的就是饲养拉姆(游戏中的宠物)和各种小游戏。
然而手游中的拉姆出现的却很匆忙,玩家还没来得及开始培养感情,就被新手引导强制去其他地方完成任务。他在各个NPC之间来回奔波,成为了游戏中的一份兼职。人们。
就好像你原本以为大学毕业后就可以开开心心去上班、钓鱼,结果却发现进入公司后,你的工作被安排得满满当当,每天996,差距巨大。
游戏里的小游戏也很少,只有小乐、连连看、泡泡龙、滑雪。我的朋友想找到他最喜欢的迷你游戏,但他找不到。
最离谱的是,在手游中,玩小游戏居然被纳入了日常任务之中。小游戏不应该是玩家出于兴趣、想什么时候玩就什么时候玩的东西吗?
确实,游戏并没有强迫玩家玩这些东西。玩家仍然可以在大地图上走动并进行社交。
但对于老玩家来说,《摩尔庄园》不仅仅是一个简单的社交平台,更是一个小游戏和宠物模拟器的集合。
天知道有多少孩子一放学就立刻打开浏览器玩《摩尔庄园》里琳琅满目的小游戏。
有多少孩子想看看自己的小宠物拉姆是否健康、有活力,是否想和它一起玩游戏。
有多少孩子节俭只是为了买一张充值卡换取超级内存。
那时的《摩尔庄园》是孩子们可以自由玩耍的第二世界。玩家在里面可以做的事情太多了,每个人都可以找到自己喜欢的事情。
这也是《摩尔庄园》网页版长期停止更新,但仍有不少玩家坚持上线的原因。
那些已经长大的老玩家想要在手游中寻找的就是这种感觉。
也许随着后续的更新,它会逐渐变得更像网页版,但在这个过程中,很多老玩家也会失去热情,最终放弃。
但话又说回来,《摩尔庄园》虽然手游的变化巨大,但为什么屏幕前的我们却没有改变呢?
以前,我们可以在放学后愉快地探索游戏中的各种细节。
现在我们只能在下班时间偷偷摸摸,还要提防老板再次偷偷溜走。
辛苦工作一天后,如果只想躺在沙发或床上一动不动,有多少人还会想着玩游戏呢?
或许只有到了这个时候我们才会明白,对于我们来说,童年的记忆真的只能在脑子里思考。