爆款小游戏是如何打造的 小游戏赚钱什么套路
曾经火爆的日本手游《旅行青蛙》
《旅行青蛙》曾经一度占据下载排行榜第一
这是一款名叫《旅行青蛙》日本的手游,一度占据下载排行榜第一的位置,但是如今就这样火爆的蛙儿子,火爆了几个月之后却瞬间销声匿迹了?
《旅行青蛙》凉了
看来,蛙儿子已经彻底凉凉了,但就在我们还来不及反应过来,瞬间微信小游戏又开始魔怔了。
“跳一跳”“弹一弹”相继凉凉
“跳一跳”“弹一弹”也都火了一段时间,现在也凉了。火的时候,朋友之间互相攀比谁的分数高,如今打开排行空空如也。
谁还没收到过这些链接
某次因为好奇,随机点开了一个随便看看,结果瞬间魔怔了,本身游戏就是简单到爆炸,甚至一度有种“将自己的智商按在地上摩擦摩擦”的感觉,但是就是有一种让人想玩儿下去的欲望,简直有毒!
现在点开微信,家里群、好友群、社会群,微信消息聊天少了,红包也没有了,剩下的全部都是小!游!戏!即使我露出姨母笑又能怎么办呢?无聊而又好玩儿,简直停不下来怪我喽~
圈里人都在测想:H5互动小游戏会不会像《旅行青蛙》一样,昙花一现然后销声匿迹?为此,很多微信大号一度还抛出了话题讨论,当然讨论的声音也是两极分化严重,甚至反对者一度自己制作了表情包来反对H5互动小游戏。
小程序的游戏体验年龄具有阶段化倾向:
18到24岁,占比18%,这些一般为学生,他们具有碎片化的时间,用碎片化的时间来玩儿这些小游戏是非常合适的。
25到29岁,占比22%,这些为上班族,他们是更倾向于社交向和娱乐性。
30岁到39岁,占比30%,他们多为宝妈或者家庭主妇,他们更倾向于小游戏的轻操型。
对于客户而言:H5互动小游戏是一种很好的传播自我产品或者理念的方式,也是一种可以在娱乐中潜移默化植入广告,并且通过大众娱乐可以实现免费传播,引入流量,是一种很好的软广。
抓住这病毒式的传播时机,才是定位营销的关键所在!