智能手机市场趋稳 智能手机市场规模
近期,多家市场研究机构发布数据显示,智能手机已进入缓慢增长期。其中,IDC数据显示,与去年同期相比,市场增幅仅为0.2%,这似乎是一个相当严峻的数字。从某种程度上来说,智能手机疯狂增长的时代已经结束,即使对于苹果这样的巨头来说也是如此。
既然整个智能手机市场的“更年期”不可避免,那么唯一能够刺激市场的因素就是创新。事实上,自2007年iPhone问世以来,智能手机就进入了同质化硬件竞争时代。当硬件发展到一定程度,更容易满足用户需求时,手机实际上会变得和PC一样,用户不再需要每年更换手机。
今年,LG推出了旗舰手机G5。最吸引人的地方是其底部可拆卸的模块化设计。事实上,谷歌早在2014年就发布了Project Ara,但问题是,一是完全模块化的设计很难推向市场,二是用户可能会觉得其结构过于复杂而难以上手。
对于手机厂商来说,模块化并不是重点。核心含义是通过配件扩展功能,增加手机的附加值和利润。 LGG5的“朋友”包括摄像头手柄、高清音频模块等,虽然不是必须的,但却给用户带来了更多的可能性。这也是吸引用户选择G5的一个原因。
事实上,iPhone拥有市面上最丰富的配件,包括各种第三方镜头、手机壳等,这些产品在市场上很受欢迎,但遗憾的是用户体验并不完美。毕竟第三方厂商的技术能力和资源有限,那么手机厂商为什么不自己做呢?
当然,手机厂商或许应该更大胆一些。此前,FlexCase的演示非常引人注目。通过将柔性电子墨水屏集成到手机壳中,可以实现更便捷的操作和副屏显示,这显然比打孔的“智能手机壳”更实用、更有吸引力。
小结功能手机时代,厂商尝试了各种手机设计,将摄像头嫁接到手机上,但都失败了。智能时代,电容式触摸屏和强大的处理器构建了硬件基础;平台、软件商店、移动互联网提升应用体验;屏幕尺寸细化了产品定位。而当这些成熟时,下一代技术还没有到来,手机还没有像科幻电影中那样透明、可折叠或全息。这或许是一个过渡期,但这并不意味着创新已经停滞。虚拟现实和智能配件可能是一个可行的突破。